Herzlich Willkommen auf meiner Portfolio-Website!
Ich habe meine Leidenschaft für die Spieleentwicklung und die Erstellung von visuellen Inhalten miteinander vereint, um einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen.
Auf dieser Website finden Sie Arbeiten und Projekte, die meine Fähigkeiten als Spieleprogrammierer und 3D Generalist unterstreichen.
Hallo mein Name ist Jamal Arouna, 21 Jahre alt und komme aus Köln! Ich war als Kind schon fasziniert von der Welt der Computerspiele und wusste früh, dass ich in der Spieleindustrie arbeiten möchte. Nach meinem Umzug nach Köln habe ich mich auf die Entwicklung von Spielen spezialisiert und umfangreiche Kenntnisse in den Bereichen Programmierung, Grafikdesign und Game Design erworben. Meine Fähigkeiten und Erfahrungen ermöglichen es mir, Spiele auf verschiedenen Plattformen und in verschiedenen Genres zu entwickeln. Ich bin kreativ, detailorientiert und stets bemüht, meine Fähigkeiten zu verbessern, um in der Spieleindustrie erfolgreich zu sein und großartige Spielerlebnisse zu schaffen.
Update vom 13. September 2023
Wir, Jason Djouad und ich, entwickeln ein Mobile Game, das von Nintendo-Klassikern wie "WarioWare" und "Mario Party" inspiriert ist.
Unser Ziel ist es, ein qualitativ hochwertiges und einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.
Unsere Priorität liegt hierbei auf simpler aber doch einzigartiger Grafik, herausragendem Sound und einer benutzerfreundlichen Oberfläche.
Wir setzen auf höchste Qualität und innovatives Design.
Wir arbeiten mit Begeisterung an unserem Projekt und streben die Veröffentlichung in dem Apple App Store sowie dem Google Play Store an.
Dies ist erst der Anfang unserer spannenden Reise.
Programmer - Jamal Arouna
Artist - Jason Djouad, Jamal Arouna
Engine: Unity
11. Oktober 2020
13. September 2023
Inspiriert von Disneys "Portorosso" aus dem Film "Luca", kannst du die Schönheit einer kleinen italienischen Kleinstadt am See erleben.
Es war unglaublich cool, dieses Projekt zum Leben zu erwecken!
Credits: Jason Djouad - Fiat 500D
Engine: Unreal Engine
22. Dezember 2022
"Cozy Island" ist ein Spielprototyp im Retro-Pixelart-Look, den ich zusammen mit Jason Djouad in einer dreiwöchigen Projektwoche entwickelt habe.
Die Spielerfahrung ist durch eine einladende und harmonische Atmosphäre geprägt, die durch den farbenfrohen und Retro-Pixelart-Stil unterstützt wird.
Wir haben unser Bestes gegeben, um eine einzigartige Spielerfahrung zu schaffen, die den Spieler in eine fantasievolle Welt entführt und unterhaltsames Gameplay bietet.
Artist: Jason Djouad, Jamal Arouna
Programmer: Jamal Arouna
Engine: Unreal Engine
29. November 2022
Ich habe einen kleinen Tank Game Prototypen entwickelt, der als Teil meines Studiums an der School of Games entstanden ist.
Die Grundlage der Aufgabe bestand darin, das Spiel mit Fokus auf C++ zu programmieren.
Für das Projekt habe ich mich entschieden, 3D-Modelle von Panzern zu erstellen und diese mit eigenen Texturen zu versehen. Die Erstellung der Modelle und Texturen hat mir viel Freude bereitet und ich habe die Chance genutzt, meine Fähigkeiten als 3D-Designer zu verbessern.
Artist & Programmer: Jamal Arouna
Engine: Unreal Engine