JAMAL AROUNA

Spieleprogrammierer | 2D & 3D Artist

Herzlich Willkommen auf meiner Portfolio-Website!
Ich habe meine Leidenschaft für die Spieleentwicklung und die Erstellung von visuellen Inhalten miteinander vereint, um einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen.
Auf dieser Website finden Sie Arbeiten und Projekte, die meine Fähigkeiten als Spieleprogrammierer und 3D Generalist unterstreichen.

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ÜBER MICH

Hallo mein Name ist Jamal Arouna, 21 Jahre alt und komme aus Köln! Ich war als Kind schon fasziniert von der Welt der Computerspiele und wusste früh, dass ich in der Spieleindustrie arbeiten möchte. Nach meinem Umzug nach Köln habe ich mich auf die Entwicklung von Spielen spezialisiert und umfangreiche Kenntnisse in den Bereichen Programmierung, Grafikdesign und Game Design erworben. Meine Fähigkeiten und Erfahrungen ermöglichen es mir, Spiele auf verschiedenen Plattformen und in verschiedenen Genres zu entwickeln. Ich bin kreativ, detailorientiert und stets bemüht, meine Fähigkeiten zu verbessern, um in der Spieleindustrie erfolgreich zu sein und großartige Spielerlebnisse zu schaffen.

SKILLS

  • 3D
    Modellierung, Texturierung und Skulpturierung
  • Programmierung
    Software- sowie Spieleprogrammierung
  • Editing
    Foto- sowie Videobearbeitung

PROGRAMME

  • Game Engines
    Unity3D, Unreal Engine
  • Programmierung
    C#, C++, CSS, HTML
  • 3D / Texturierung
    Maya 3D, ZBrush, Substance Designer/Painter
  • Foto-/Videobearbeitung
    Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects

AUSBILDUNG

  • Seit 2015
    Eigenes befassen mit der Materie im allgemeinen
  • 2020
    Berufsbildende Schule Vulkaneifel
    - Mittlere Reife
  • 2021
    School of Games
    - Game Programmer

IN ARBEIT

PROJECT MICROGAMES

Update vom 13. September 2023

Wir, Jason Djouad und ich, entwickeln ein Mobile Game, das von Nintendo-Klassikern wie "WarioWare" und "Mario Party" inspiriert ist. Unser Ziel ist es, ein qualitativ hochwertiges und einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Unsere Priorität liegt hierbei auf simpler aber doch einzigartiger Grafik, herausragendem Sound und einer benutzerfreundlichen Oberfläche. Wir setzen auf höchste Qualität und innovatives Design.

Wir arbeiten mit Begeisterung an unserem Projekt und streben die Veröffentlichung in dem Apple App Store sowie dem Google Play Store an. Dies ist erst der Anfang unserer spannenden Reise.

Programmer - Jamal Arouna
Artist - Jason Djouad, Jamal Arouna

Engine: Unity

VERGANGENE PROJEKTE

GRAFIKEN & PROTOTYPEN

Hier teile ich meine kreativen Ideen und Arbeitsprozesse im Design und der Spieleentwicklung,
die eventuell noch nicht bereit sind, das Licht der Öffentlichkeit zu erblicken.

BRIGHT JUMP

11. Oktober 2020

Springe von Plattform zu Plattform und schlage deinen eigenen Rekord.

Meistere Herausforderungen um weitere Designs freizuschalten. Vergleiche deine Statistiken online mit der ganzen Welt.

Artist & Programmer: Jamal Arouna
Engine: Unity

BELLALUNA

13. September 2023

Inspiriert von Disneys "Portorosso" aus dem Film "Luca", kannst du die Schönheit einer kleinen italienischen Kleinstadt am See erleben.

Es war unglaublich cool, dieses Projekt zum Leben zu erwecken!

Credits: Jason Djouad - Fiat 500D
Engine: Unreal Engine

COZY ISLAND

22. Dezember 2022

"Cozy Island" ist ein Spielprototyp im Retro-Pixelart-Look, den ich zusammen mit Jason Djouad in einer dreiwöchigen Projektwoche entwickelt habe.

Die Spielerfahrung ist durch eine einladende und harmonische Atmosphäre geprägt, die durch den farbenfrohen und Retro-Pixelart-Stil unterstützt wird.

Wir haben unser Bestes gegeben, um eine einzigartige Spielerfahrung zu schaffen, die den Spieler in eine fantasievolle Welt entführt und unterhaltsames Gameplay bietet.

Artist: Jason Djouad, Jamal Arouna
Programmer: Jamal Arouna
Engine: Unreal Engine

TANK GAME

29. November 2022

Ich habe einen kleinen Tank Game Prototypen entwickelt, der als Teil meines Studiums an der School of Games entstanden ist.
Die Grundlage der Aufgabe bestand darin, das Spiel mit Fokus auf C++ zu programmieren.

Für das Projekt habe ich mich entschieden, 3D-Modelle von Panzern zu erstellen und diese mit eigenen Texturen zu versehen. Die Erstellung der Modelle und Texturen hat mir viel Freude bereitet und ich habe die Chance genutzt, meine Fähigkeiten als 3D-Designer zu verbessern.

Artist & Programmer: Jamal Arouna
Engine: Unreal Engine

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KONTAKT

Wenn ich Ihr Interesse geweckt habe, zögern Sie nicht, sich bei mir zu melden.
Ich freue mich darauf, von Ihnen zu hören und gemeinsam an aufregenden Projekten zu arbeiten.

Email - Jamal291101@gmail.com