DEVELOPMENT ARCHIV

COZY ISLAND

"Cozy Island" ist ein Spielprototyp im Retro-Pixelart-Look, den ich zusammen mit Jason Djouad in einer dreiwöchigen Projektwoche entwickelt habe.

Die Spielerfahrung ist durch eine einladende und harmonische Atmosphäre geprägt, die durch den farbenfrohen und Retro-Pixelart-Stil unterstützt wird.

"Cozy Island" zeigt, wie eine kreative Idee in kurzer Zeit zu einem Spielprototypen entwickelt werden kann.
Wir haben unser Bestes gegeben, um eine einzigartige Spielerfahrung zu schaffen, die den Spieler in eine fantasievolle Welt entführt und unterhaltsames Gameplay bietet.

Engine: Unreal Engine

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